WikiCommonNOI
KTurtle
modificaKTurtle è ambiente di apprendimento della programmazione che usa il linguaggio Logo.
Questo applicativo FUSS fa uso di un linguaggio di programmazione semplice basato su un vocabolario elementare (avanti, indietro, destra, sinistra…) disponibile in più lingue. Un ottimo metodo, semplice ed intuitivo, per un primo approccio alla programmazione. Il software permette, attraverso gli opportuni comandi, di realizzare un disegno; lo scopo di queste esercitazioni è portare lo studente al ragionamento e all’elaborazione di uno script che riproduca il disegno assegnato dal docente.
La realizzazione del disegno smette di essere “diretta” e permette all'alunno di pensare al di fuori della propria prospettiva, creando il disegno da un punto di vista esterno.
Di seguito proponiamo una serie di esercizi in ordine di difficoltà.
QUADRATO
modificaScopo
modificaDisegnare un quadrato i cui lati sono di dimensione 100 e il cui bordo è di colore VERDE.
Soluzione e Script modifica
TRIANGOLO
modificaScopo
modificaDisegnare un triangolo i cui lati sono di dimensione 100 e lo sfondo BLU.
Soluzione e Script modifica
CERCHIO
modificaScopo
modificaDisegnare un cerchio il cui bordo è di dimensione 20, colore BLU e sfondo ROSSO
Soluzione e Script modifica
GIRAFFA
modificaScopo
modificaDisegnare una giraffa con bordo GIALLO e sfondo VERDE
Soluzione e Script modifica
STELLA
modificaScopo
modificaDisegnare una stella con sfondo CELESTE
Soluzione e Script modifica
CASA
modificaScopo
modificaDisegnare una casa
Soluzione e Script modifica
FIORE
modificaScopo
modificaDisegnare un fiore con sfondo CELESTE e bordo VIOLA
Soluzione e Script modifica
CERCHIO DI QUADRATI
modificaScopo
modificaDisegnare un cerchio fatto di quadrati con spessore 5
Soluzione e Script modifica
MANDALA
modificaScopo
modificaDisegnare una mandala con sfondo NERO, spessore 2 e bordo ROSSO
Soluzione e Script modifica
Fonti ed Approfondimenti
modificahttps://docs.kde.org/trunk5/en/kdeedu/kturtle/kturtle.pdf
http://www.di.unipi.it/~lagana/log1.html