Materia:Programmazione orientata agli oggetti

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Programmazione orientata agli oggetti

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Questa materia fa parte del
Corso di Ingegneria informatica

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Dipartimento: Tecnologie dell'informazione

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Presentazione
La programmazione orientata agli oggetti o ad oggetti è uno stile di programmazione che si basa sulla definizione di oggetti virtuali (software) che interagiscono gli uni con gli altri scambiandosi informazioni.


Esempi di questo linguaggio sono i linguaggi java e C++

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Prerequisiti

Una conoscenza basilare della programmazione in generale (si consiglia di imparare il linguaggio C prima)

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Programma

Prima parte

Seconda parte

... da scrivere

Terza parte

... da scrivere

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Verifiche d'apprendimento

È possibile, e fortemente consigliato, integrare le lezioni e valutare la propria preparazione attraverso queste esercitazioni. È possibile verificare la conoscenza di un argomento specifico o dell'intero programma.

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Risorse

La Biblioteca del Dipartimento di Tecnologie dell'informazione contiene risorse utili per approfondire.

In italiano

Wikipedia: Prog.orientata agli oggetti

Strumenti

Programmi per lo sviluppo (IDE)