Materia:Microeconomia: differenze tra le versioni

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==Requisiti minimi==
Allo studente vengono richieste delle conoscenze iniziali di base, che si possono identificare nei seguenti insegnamenti
*[[WikiversitàMateria:Facoltà di Matematica/Analisi matematica|Analisi matematica]]
*[[WikiversitàMateria:Facoltà di Matematica/Statistica|Statistica]]
La conoscenza della microeconomia di base non è indispensabile, ma facilita la comprensione di alcuni aspetti della teoria microeconomica che verrà presentata.
 
==Programma del corso==
===Primo modulo: Il consumo, la produzione e l'equilibrio===
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Teoria generale della scelta e delle preferenze|Teoria generale della scelta e delle preferenze]]''': dalla modellizzazione di base delle scelte alla funzione di utilità
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Teoria classica del consumatore|Teoria classica del consumatore]]''': i problemi del consumatore e teoremi della dualità
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Teoria classica dell'impresa|Teoria classica dell'impresa]]''': il problema dell'impresa e confronto col problema del consumatore
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Teoria della scelta in condizione di incertezza|Teoria della scelta in condizione di incertezza]]''': gli effetti dell'incertezza sul comportamento del consumatore
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Equilibrio di mercato|Equilibrio di mercato]]''': perfetta concorrenza, equilibrio parziale e generale
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Economia del benessere|Economia del benessere]]''': i due teoremi fondamentali dell'economia del benessere
 
===Secondo modulo: Interazione strategica===
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Elementi di base della teoria dei giochi|Elementi di base della teoria dei giochi]]''': definizione dei concetti di base e classificazioni
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Giochi non cooperativi|Giochi non cooperativi]]''': caratteristiche dei giochi non cooperativi ed esempi di applicazione
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Economia dell'informazione|Economia dell'informazione]]'''
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Selezione avversa|Selezione avversa]]'''
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Azzardo morale|Azzardo morale]]'''
===Terzo modulo: Imperfezioni del mercato e forme alternative di impresa===
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Monopolio|Monopolio]]''': effetti del monopolio e comportamento dell'impresa monopolistica
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Concorrenza monopolistica|Concorrenza monopolistica]]''': il modello di [[w:Edward Chamberlin|Chamberlin]]
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Forme di oligopolio|Forme di oligopolio]]''': l'oligopolio alla [[w:Joseph Louis François Bertrand|Bertrand]], alla [[w:Antoine Augustin Cournot|Cournot]] ed alla [[w:Heinrich Freiherr von Stackelberg|Stackelberg]] e confronto con la teoria dei giochi
#'''[[Wikiversità:Facoltà di Economia/Microeconomia/Altre forme di impresa|Altre forme di impresa]]''': l'impresa manageriale, cooperativa, ecc.
 
==Organizzazione del corso==
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[[Categoria:Facoltà di EconomiaMaterie]]
[[Categoria:Lezioni|Lezioni]]