C sharp: differenze tra le versioni

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{{Nota disambigua2|Se stai cercando la nota '''Do diesis''' nella notazione musicale in uso nei paesi di lingua inglese e tedesca, vedi '''[[Scala musicale]]'''. Per altri significati di C, vedi '''[[C]]'''}}
Il '''C#''' (si pronuncia '''C sharp''', ''sharp'' in inglese significa "in gamba" o più semplicemente ''diesis'') è un [[linguaggio di programmazione]] ''[[Programmazione orientata agli oggetti|object-oriented]]'' sviluppato da [[Microsoft]] all'interno dell'iniziativa [[.NET]], e successivamente approvato come standard [[ECMA]]. La sintassi del C# prende spunto da quella del [[Delphi]], del [[C++]], da quella di [[Java (linguaggio)|Java]] ed a [[Visual Basic]] per gli strumenti di programmazione visuale e per la sua semplicità (meno simbolismo rispetto a C++, meno elementi decorativi rispetto a Java).
 
==Caratteristiche del linguaggio==
C# è, in un certo senso, il linguaggio che meglio degli altri descrive le linee guida sulle quali ogni programma [[.NET]] gira; questo linguaggio è stato infatti creato da [[Microsoft]] specificatamente per la programmazione nel Framework [[.NET]].
I suoi tipi di dati "primitivi" hanno una corrispondenza univoca con i tipi [[.NET]] e molte delle sue astrazioni, come classi, interfacce, delegati ed eccezioni, espongono esplicitamente caratteristiche proprie del [[.NET]] framework.
 
===Differenze con il C/C++===
In confronto al [[C]] od al [[C++]] il linguaggio ha subito una serie di modifiche volte principalmente ad evitare quegli errori tipici della programmazione [[C]]:
 
* I puntatori possono essere utilizzati solo in particolari blocchi di codice marcati come "unsafe".
* In molte operazioni aritmetiche vengono controllati eventuali "overflow".
* Gli oggetti dinamici non vengono [[allocazione di memoria|deallocati]] esplicitamente; la loro rimozione viene gestita automaticamente (implicitamente) dal "[[garbage collection|garbage-collector]]" quando non esistono più riferimenti a tali oggetti. Questa gestione evita i due problemi ben noti dei ''[[dangling pointer]]'' e del ''[[memory leak]]''.
* Come in [[Java (linguaggio)|Java]], è possibile ereditare da una sola classe (diversamente da come avviene in [[C++]]) ma è possibile implementare un numero indefinito di interfacce.
* Le sole conversioni implicite che sono consentite sono quelle "safe", ovvero che non espongono al rischio di perdita di dati causata dalla diversa tipologia di dato. Ad esempio non sono consentite conversioni implicite fra integer e boolean o fra enumerati ed integer.
* C# non possiede i "templates" (tipici del [[C++]]) ma nella versione 2.0 sono stati introdotti i "generics".
 
===Differenze con Java===
Sebbene C# sia ritenuto simile a [[Java (linguaggio)|Java]], esistono alcune importanti differenze fra i due linguaggi:
 
* Java non gestisce le proprietà di una [[Classe (informatica)|classe]].
* Java non permette blocchi di codice "unsafe" che consentono di gestire i puntatori.
* Java utilizza i commenti Javadoc-sintax per generare la documentazione dal codice sorgente, mentre C# utilizza la sintassi [[XML]] nei commenti per lo stesso scopo.
* C# supporta gli indicizzatori ed i delegati.
* C# supporta le strutture; blocchi di memoria che non derivano dalla classe object e che sono memorizzati nello [[stack]] (value-type).
 
Come Java ha i suoi [[package|package]] anche nel C# possiamo ritrovare una serie di classi già sviluppate per l'interazione con i vari ambienti, Front End, Database, Xml e altri. Questo è il [[.NET]] framework, del quale utilizza una serie di librerie di classi che gli permettono l'accesso alle funzionalità del sistema.
In C# quello che in Java è chiamato [[package|package]] viene chiamato [[namespace|namespace]] o "spazi di nomi".
Le classi sono organizzate all'interno di una serie di [[namespace|namespaces]] che raggruppano le classi con funzionalità simili; ad esempio System.Windows.Forms per la gestione delle finestre di tipo "Forms", System.Xml per l'elaborazione di [[XML]] e System.Data per l'accesso alle basi dati.
 
Un ulteriore livello di organizzazione è costituito dagli "assembly". Un assembly può essere un singolo file od una serie di files linkati fra di loro. Un assembly può avere al suo interno diversi spazi di nomi.
 
==Esempi==
===Hello world!===
Hello, world!
Il seguente esempio stampa il testo "[[Hello world|Hello World]]".
 
using System;
class HelloWorldApp
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
 
===Definizione di classe===
Il seguente esempio definisce una classe di nome persona che espone una proprietà nome il cui valore viene memorizzato nella variabile m_nome.
 
using System;
class ClasseUno {
private string m_nome;
public string Nome {
get {
return m_nome;
}
set {
m_nome = value;
}
}
}
 
Da notare che il linguaggio C# risulta essere uno strumento sintattico per l'utilizzo delle librerie presenti nei namespace del Framework [[.NET]] di [[Microsoft]]. A parte le strutture interne al linguaggio, il programmatore C# deve fare riferimento alle librerie, anche per la gestione dell'I/O, come del resto in C e C++. Nell'esempio presentato infatti viene utilizzata la direttiva using per l'implementazione del namespace System dal quale sarà poi utilizzata il metodo WriteLine della classe Console per mandare in output a video la scritta "Hello World".
 
==Standardizzazione==
Microsoft ha sottoposto C# ad [[ECMA]] per una standardizzazione formale. Nel dicembre del [[2001]] ECMA ha rilasciato "ECMA-334 C# Language Specification". C# è diventato uno standard ISO nel [[2003]] (ISO/IEC 23270).
 
Esistono implementazioni indipendenti di [[.NET]] e del C#, fra cui il progetto [[Mono (progetto)|Mono]] di [[Ximian]] e [[dotGNU]] & Portable.NET della [[Free Software Foundation]].
 
Recentemente Microsoft ha introdotto, nella versione 2.0 del framework, i "generics", le "partial-class" ed altre nuove funzionalità. È stata proposta la standardizzazione ECMA/ISO anche per queste funzionalità, ma allo stato attuale non fanno parte della definizione standard del linguaggio.
 
== Collegamenti esterni ==
* [http://en.csharp-online.net/ C# Online.NET] - C# e .NET enciclopedia.
*[http://www.ugidotnet.org User Group Italiano dot NET]
*[http://www.mono-project.com/Main_Page Mono: Piattaforma di sviluppo Opensource]
*[http://www.visualcsharp.it VisualCsharp.it: Sito Italiano dedicato a C#]
*[http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/csspec/html/CSharpSpecStart.asp?frame=true C# Language Specification (MSDN)]
*[ftp://ftp.ecma.ch/ecma-st/Ecma-334.pdf ECMA-334 C# Language Specification (.pdf)]
*[http://www.iso.org/iso/en/CatalogueDetailPage.CatalogueDetail?CSNUMBER=36768&ICS1=35&ICS2=60&ICS3= ISO/IEC 23270:2003 C# Language Specification]
*[http://www.go-mono.com/c-sharp.html MCS: The Ximian C# compiler]
*[http://www.southern-storm.com.au/portable_net.html Portable.NET]
*[http://www.dotgnu.org/ DotGNU Project - a Free Software .NET compatible platform]
*[http://www.borland.com/csharpbuilder/ Borland USA's C# Builder for the Microsoft .NET Framework]
*[http://csharpcomputing.com/Tutorials/TOC.htm C# tutorial including MSIL by Aleksey Nudelman]
*[http://www.icsharpcode.net Open Source C# IDE]
*[http://www.csharp-station.com/Tutorial.aspx Free C# Tutorial by Joe Mayo]
*[http://www.csharphelp.com/archives/archive96.html ''Java And C-Sharp Compared'' by Anand Narayanaswamy]
*[http://www.parlezuml.com UML tutorial] for C# programmers
*[http://www.dotnetarchitects.it/downloadbook.aspx ABC# - Guida alla programmazione (pdf) di Antonio Pelleriti]
 
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