Programmazione orientata agli oggetti: differenze tra le versioni

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Le [[w:classe (informatica)|classi]] sono uno strumento per costruire [[w:struttura dati|strutture dati]] che contengano non solo dati ma anche il codice per gestirli.
 
Come tutti ile costrutticostruzioni che permettono di definire le strutture dati, una classe definisce un nuovo [[w:tipo di dato|tipo di dato]].
 
I membri di una classe sono dati (esattamente come i membri di un [[w:Struttura dati#record o struct|record]]), chiamati '''attributi''', e '''metodi''', ovvero [[w:funzione (informatica)|procedure]], che operano su un oggetto.