Introduzione allo studio dell'informatica teorica: differenze tra le versioni

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* in una lampadina lo stato potrebbe essere ''accesa'' o ''spenta'';
* volendo studiare il livello di un lago lo stato potrebbe essere la sua profondità rispetto ad un riferimento dato.
* se il sistema fosse una particella in movimento su una retta lo stato potrebbe essere una coppia <math>( posizione,\text quantità{ diposizione, motovelocità} ) </math>.
 
Se si sceglie di descrivere il singolo passo della computazione impiegando uno stato, l'intera computazione sarà una successione finita od infinita di stati. Anche in questo caso qualche esempio varrà più di mille parole: