KTurtle (scuola media)

lezione
KTurtle (scuola media)
Tipo di risorsa Tipo: lezione
Materia di appartenenza Materia: Informatica per la scuola media 2


KTurtle è ambiente di apprendimento della programmazione che usa il linguaggio Logo. Logo è un linguaggio di programmazione a scopo didattico, il primo pensato per scopi educativi e orientato all'infanzia Questo applicativo FUSS fa uso di un linguaggio di programmazione semplice basato su un vocabolario elementare (avanti, indietro, destra, sinistra…) disponibile in più lingue. Un ottimo metodo, semplice ed intuitivo, per un primo approccio alla programmazione. Il software permette, attraverso gli opportuni comandi, di realizzare un disegno; lo scopo di queste esercitazioni è portare lo studente al ragionamento e all’elaborazione di uno script che riproduca il disegno assegnato dal docente. La realizzazione del disegno smette di essere “diretta” e permette all'alunno di pensare al di fuori della propria prospettiva, creando il disegno da un punto di vista esterno.

Di seguito proponiamo una serie di esercizi in ordine di difficoltà con una possibile soluzione.


KTurtle


QUADRATOModifica

ScopoModifica

Disegnare un quadrato i cui lati sono di dimensione 100 e il cui bordo è di colore VERDE.

DescrizioneModifica

Introduciamo "Ripeti" --> permette di ripetere per il numero desiderato di volte gli stessi comandi.

Soluzione e ScriptModifica

Quadrato

TRIANGOLOModifica

ScopoModifica

Disegnare un triangolo i cui lati sono di dimensione 100 e lo sfondo BLU.

Soluzione e ScriptModifica

Triangolo

CERCHIOModifica

ScopoModifica

Disegnare un cerchio il cui bordo è di dimensione 20, colore BLU e sfondo ROSSO.

Soluzione e ScriptModifica

Cerchio

GIRAFFAModifica

ScopoModifica

Disegnare una giraffa con bordo GIALLO e sfondo VERDE.

Soluzione e ScriptModifica

Giraffa

STELLAModifica

ScopoModifica

Disegnare una stella con sfondo CELESTE, i lati devono essere tutti lunghi uguali.

Soluzione e ScriptModifica

Stella

CASAModifica

ScopoModifica

Disegnare una casa con la struttura formata da un quadrato, il tetto è formato da un triangolo, la porta e le finestre.

Soluzione e ScriptModifica

Casa_KTurtle

FIOREModifica

ScopoModifica

Disegnare un fiore con sfondo CELESTE e bordo VIOLA.

Soluzione e ScriptModifica

Fiore

CERCHIO DI QUADRATIModifica

ScopoModifica

Disegnare un cerchio fatto di quadrati con spessore 5.

DescrizioneModifica

Introduciamo "Impara" --> permette di implementare una serie di comandi che possiamo riprodurre nel codice più volte scrivendo semplicemente il nome della funzione.

Soluzione e ScriptModifica

Cerchio di Quadrati

MANDALAModifica

ScopoModifica

Disegnare una mandala con sfondo NERO, spessore 2 e bordo ROSSO.

Soluzione e ScriptModifica

Mandala

Scarica i ComandiModifica

Comandi KTurtle CLICCA SUL DOCUMENTO PER SCARICARLO

Fonti ed ApprofondimentiModifica

https://docs.kde.org/trunk5/en/kdeedu/kturtle/kturtle.pdf
http://www.di.unipi.it/~lagana/log1.html