Hex è un gioco di connessione inventato indipendentemente da Piet Hein e John Nash.

lezione
lezione
Hex
Tipo di risorsa Tipo: lezione
Materia di appartenenza Materia: Giochi con carta e penna
Avanzamento Avanzamento: lezione completa al 75%

I due giocatori, di solito rosso e blu, devono porre le pedine a turno sulla scacchiera e cercare di connettere due lati opposti.

Ogni pedina una volta messa sulla scacchiera non viene più spostata, per cui il gioco si presta ad essere giocato su un foglio di carta prestampato.

Per informazioni più dettagliate sul gioco, vedi Hex su Wikipedia.

La scacchiera normale prevede che le pedine vengano poste all' interno degli esagoni, la scacchiera duale segna un punto al centro di ogni esagono e le pedine vengono poste sui punti. In questo modo è facile disegnare una scacchiera sul foglio. Per verificare le connessioni si possono anche tracciare delle linee che uniscano i punti.

File:Hex carta.png

La scacchiera minima che permette di giocare delle partite interessanti è 11 x 11. Con la 14 x 14 il gioco diventa veramente complesso.

Per mettere i punti in posizione corretta basta seguire lo schema riportato sopra distanziando i punti di due quadretti in verticale e di un quadretto in orizzontale.

File:Hex carta partita.png

Varianti

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