Aiuto:Formule matematiche TeX
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Questa pagina è la traduzione della pagina inglese meta:Help:Formula. Verrà aggiornata di tanto in tanto, ma la pagina inglese resta la guida di riferimento ufficiale.
Dal gennaio 2003, è stato aggiunta la possibilità di usare su Aiuto:Prontuario TeX dei comandi w:TeX per formule matematiche. Tali stringhe nel caso di espressioni semplici generano del semplice markup HTML, nel caso di espressioni elaborate generano immagini w:PNG di maggiore evidenza che si differenziano dalle parti verbali. Se si vuole dare evidenza anche ad espressioni semplici, basta renderle elaborate aggiungendo richieste di spaziatura (v.o.). Nel futuro, col miglioramento dei browser, si apriranno possibilità di generare markup HTML (o w:XHTML) più sofisticato e di richiedere anche inserti w:MathML (e di controllare grafici con richieste in w:SVG).
Ogni markup matematico deve rientrare all'interno dei due tag <math> ... </math>. Le interruzioni fisiche di linea all'interno di questi tag non vengono tradotte. Si possono invece richiedere interruzioni di linea e altri posizionamenti con richieste apposite (ad esempio, un'interruzione di linea dopo ogni termine o riga di una matrice).
Discussioni, errori riscontrati e richieste di caratteristiche aggiuntive andrebbero indirizzate alla mailing list Wikitech-l oppure a Wikipedia:TeX requests (in inglese).
Per problemi con gli stili che riguardino la composizione di contenuto matematico si guardi: WikiProject Mathematics (in inglese). In particolare, si prega di evitare l'uso di formule in una riga di testo normale dato che le formule non hanno un allineamento coerente con il resto e il loro font ha una misura superiore.
Per quanto riguarda il colore, si tenga presente che tale pagina è considerata speciale (il suo nome comincia con "Aiuto:") ed ha perciò uno sfondo rosa. Le pagine normali di wikiversity sono bianche, come lo sfondo delle formule, quindi non dovrebbero comportare alcun problema.
MediaWiki e TeX
modificaw:MediaWiki usa un sottoinsieme dei markup di TeX (incluse qualche estensione di w:LaTeX e w:AMSLaTeX) per la formattazione di formule matematiche. Può essere generata un'immagine PNG oppure una semplice stringa di HTML. Quello che viene mostrato all'utente dipende dalle sue preferenze e dalla complessità dell'espressione. In futuro, come molti browser sono già in grado di fare, sarà possibile sfruttare, oltre all'HTML il linguaggio di markup MathML.
Più precisamente MediaWiki filtra il markup attraverso Texvc, che converte i comandi in TeX per poi darli in pasto al motore di rendering, così che solo una piccola parte del linguaggio TeX è supportata. Per maggiori dettagli vedi di seguito.
Sintassi
modificaI comandi di TeX vanno racchiusi nei markup <math> ... </math>
. La barra degli strumenti per la modifica contiene un pulsante apposito per questa operazione, vedi Modificare la barra degli strumenti.
TeX tratta gli spazi bianchi e i ritorno-a-capo in modo molto simile all'HTML, cioè vengono ignorati, ma vedremo in seguito come aggirare questo problema (anche se non si tratta di un vero e proprio problema).
I template, le variabili e i parametri non possono contenere i tags math, per maggiori dettagli vedi Demo per l'utilizzo di parametri che includono TeX.
Funzioni, simboli, caratteri speciali
modificaCaratteristica | Sintassi | Come appare |
---|---|---|
Accenti | \acute{a} \quad \grave{a} \quad \breve{a} \quad \check{a} \quad \tilde{a} | |
Funzioni elementari (metodo corretto) | \sin x + \ln y +\operatorname{sgn} z \sin a \ \cos b \ \tan c \ \cot d \ \sec e \ \csc f |
|
Funzioni elementari (metodo non corretto) | sin x + ln y + sgn z | |
Aritmetica dell'orologio | s_k \equiv 0 \pmod{m} a \bmod b |
|
Derivate | \nabla \; \partial x \; dx \; \dot x \; \ddot y | |
Insiemi | \forall \; \exists \; \empty \; \emptyset \; \varnothing \in \ni \not\in \notin \subset \subseteq \supset \supseteq \cap \bigcap \cup \bigcup \biguplus |
|
\sqsubset \sqsubseteq \sqsupset \sqsupseteq \sqcap \sqcup \bigsqcup | ||
Logica | p \land \wedge \; \bigwedge \; \bar{q} \to p \; \lor \vee \; \bigvee \; \lnot \; \neg q \; \setminus \; \smallsetminus | |
Radicali | \sqrt{2}\approx 1.4 | |
\sqrt[n]{x} | ||
Simboli relazionali | \sim \; \approx \; \simeq \; \cong \; \le \; < \; \ll \; \gg \; \ge \; > \; \equiv \; \not\equiv \; \ne \; \propto \; \pm \; \mp | |
Simboli geometrici | \Diamond \; \Box \; \triangle \; \angle \; \perp \; \mid \; \nmid \; \| \; 45^\circ | |
Frecce | \leftarrow \; \gets \; \rightarrow \; \to \; \leftrightarrow \longleftarrow \; \longrightarrow |
|
\rightharpoonup \; \rightharpoondown \; \leftharpoonup \; \leftharpoondown \; \upharpoonleft \; \upharpoonright \; \downharpoonleft \; \downharpoonright | ||
\Leftarrow \; \Rightarrow \; \Leftrightarrow \Longleftarrow \; \Longrightarrow \; \Longleftrightarrow (or \iff) |
| |
Simboli speciali | \eth \; \S \; \P \; \% \; \dagger \; \ddagger \; \star \; * \; \ldots \smile \frown \wr \oplus \bigoplus \otimes \bigotimes |
|
Le lettere minuscole con \mathcal consentono caratteri extra | \mathcal {45abcdenpqs} |
Apici, pedici, integrali
modificaCaratteristica | Sintassi | Come appare | |
---|---|---|---|
HTML | PNG | ||
Apice | a^2 | ||
Pedice | a_2 | ||
Raggruppamento | a^{2+2} | ||
a_{i,j} | |||
Combinazione di apici e pedici | x_2^3 | ||
Derivate (forzato in PNG) | x', y'', f', f'' | ||
Derivate (il corsivo sovrappone gli apici) | x', y'', f', f'' | ||
Derivate (errato in HTML) | x^\prime, y^{\prime\prime} | ||
Derivate (errato in PNG) | x\prime, y{\prime\prime} | ||
Sottolineato, sopralineato, vettori | \hat a \ \bar b \ \vec c \ \overrightarrow{a b} \ \overleftarrow{c d} \ \widehat{d e f} \ \overline{g h i} \ \underline{j k l} \ \tilde{x} | ||
Parentesi sopra | \begin{matrix} 5050 \\ \overbrace{ 1+2+\cdots+100 } \end{matrix} | ||
Parentesi sotto | \begin{matrix} \underbrace{ a+b+\cdots+z } \\ 26 \end{matrix} | ||
Sommatoria | \sum_{k=1}^N k^2 | ||
Sommatoria (forzando il \textstyle )
|
\begin{matrix} \sum_{k=1}^N k^2 \end{matrix} | ||
Produttoria | \prod_{i=1}^N x_i | ||
Produttoria (forzando il \textstyle )
|
\begin{matrix} \prod_{i=1}^N x_i \end{matrix} | ||
Coproduttoria | \coprod_{i=1}^N x_i | ||
Coproduttoria (forzando il \textstyle )
|
\begin{matrix} \coprod_{i=1}^N x_i \end{matrix} | ||
Limite | \lim_{n \to \infty}x_n | ||
Limite (forzando il \textstyle )
|
\begin{matrix} \lim_{n \to \infty}x_n \end{matrix} | ||
Integrale | \int_{-N}^{N} e^x\, dx | ||
Integrale (forzando il \textstyle )
|
\begin{matrix} \int_{-N}^{N} e^x\, dx \end{matrix} | ||
Integrale doppio | \iint_{D}^{W} \, dx\,dy | ||
Integrale triplo | \iiint_{E}^{V} \, dx\,dy\,dz | ||
Integrale quadruplo | \iiiint_{F}^{U} \, dx\,dy\,dz\,dt | ||
Integrale curvilineo | \oint_{C} x^3\, dx + 4y^2\, dy | ||
Intersezioni | \bigcap_1^{n} p | ||
Unioni | \bigcup_1^{k} p |
Frazioni, matrici, multi-linea
modificaCaratteristica | Sintassi | Come appare |
---|---|---|
Frazioni | \frac{2}{4} or {2 \over 4} | |
Coefficienti binomiali | \binom{n}{k} or {n \choose k} | |
Matrici | \begin{matrix} x & y \\ z & v \end{matrix} | |
\begin{vmatrix} x & y \\ z & v \end{vmatrix} | ||
\begin{Vmatrix} x & y \\ z & v \end{Vmatrix} | ||
\begin{bmatrix} 0 & \cdots & 0 \\ \vdots & \ddots & \vdots \\ 0 & \cdots & |
||
\begin{Bmatrix} x & y \\ z & v \end{Bmatrix} | ||
\begin{Bmatrix} x & y \\ z & v \end{Bmatrix} | ||
Distinzione di casi | f(n)=\left\{\begin{matrix} n/2, & \mbox{se }n\mbox{ pari} \\ 3n+1, & \mbox{se }n\mbox{ dispari}
\end{matrix}\right. |
|
Equazioni su più righe | \begin{align} f(n+1) &= (n+1)^2 \\ &= n^2 + 2n + 1\end{align} |
Font
modificaCaratteristica | Sintassi | Come appare | |
---|---|---|---|
Lettere greche maiuscole | \Alpha \Beta \Gamma \Delta \Epsilon \Zeta \Eta \Theta \Iota \Kappa \Lambda \Mu \Nu \Xi \Pi \Rho \Sigma \Tau \Upsilon \Phi \Chi \Psi \Omega | ||
Lettere greche minuscole | \alpha \beta \gamma \delta \epsilon \zeta \eta \theta \iota \kappa \lambda \mu \nu \xi \pi \rho \sigma \tau \upsilon \phi \chi \psi \omega | ||
Altre lettere greche | \varepsilon \digamma \vartheta \varkappa \varpi \varrho \varsigma \varphi | ||
Grassetto lavagna | \mathbb{N} \mathbb{Z} \mathbb{Q} \mathbb{R} \mathbb{C} | ||
Grassetto (per vettori) | \mathbf{x}\cdot\mathbf{y} = 0 | ||
Grassetto per lettere greche | \boldsymbol{\alpha} + \boldsymbol{\beta} + \boldsymbol{\gamma} | ||
Corsivo | \mathit{ABCDE abcde 1234} | ||
Font Roman | \mathrm{ABCDE abcde 1234} | ||
Font Fraktur | \mathfrak{ABCDE abcde 1234} | ||
Calligrafico | \mathcal{ABCDE abcde 1234} | ||
Lettere ebraiche | \aleph \beth \gimel \daleth | ||
Caratteri non corsivi | \mbox{abc} | ||
Misto corsivo (cattivo esempio) | \mbox{se} n \mbox{pari} | ||
Misto corsivo (buon esempio) | \mbox{se } n \mbox{ pari} |
Le parentesi nelle espressioni estese
modificaCaratteristica | Sintassi | Traduzione |
---|---|---|
Da evitare | ( \frac{1}{2} ) | |
Preferibile | \left( \frac{1}{2} \right) |
Si possono usare vari delimitatori con \left e \right:
Caratteristica | Sintassi | Come appare |
---|---|---|
Parentesi tonde | \left ( A \right ) | |
Parentesi quadre | \left [ A \right ] | |
Parentesi graffe | \left \{ A \right \} | |
Parentesi angolari | \left \langle A \right \rangle | |
Barre semplici e doppie | A \right | and \left \| B \right \| | |
I delimitatori possono essere combinati, |
\left [ 0,1 \right ) |
|
Usare \left. and \right. se si vuole omettere un delimitatore: |
\left . \frac{A}{B} \right \} \to X |
Spaziatura
modificaSi rammenta che TeX tratta la spaziatura in modo per lo più automatico, ma a volte può essere necessario controllarla direttamente.
Caratteristica | Sintassi | Traduzione |
---|---|---|
Doppia spaziatura quad | a \qquad b | |
Spaziatura quad | a \quad b | |
Spaziatura del testo | a\ b | |
Spaziatura grande | a\;b | |
Spaziatura media | a\>b | [non supportata] |
Spaziatura piccola | a\,b | |
Nessuna spaziatura | ab | |
Spaziatura negativa | a\!b |
Allineamento col testo normale
modificaDi default nello stile CSS abbiamo:
img.tex { vertical-align: middle; }
per questo un'espressione come appare così.
Se dovete assolutamente allineare in altro modo usate <div style="vertical-align:-100%;display:inline;"><math>...</math></div>
e giocate con il valore di vertical-align
finchè non raggiungete il risultato desiderato. Comunque molto spesso il rendering cambia da browser a browser, non preoccupatevi se a casa vostra vedete una cosa e dal vostro amico un'altra.
Forzare il rendering PNG
modificaSe necessario, è possibile forzare che una formula venga resa in PNG, senza influenzare l'aspetto della formula, aggiungendo \,\! (spazio ridotto e spazio negativo, che si elidono) ovunque all'interno del tag math (possibilmente al termine).
Ciò potrebbe essere utile per mantenere il rendering delle formule uniforme, per esempio, o per correggere una formula che viene resa in modo sbagliato con l'HTML (x derivato, oppure a^{2+2}), o per dimostrare come viene reso qualcosa normalmente visualizzato come HTML (come nell'esempio precedente). Per esempio:
Sintassi | Come appare |
---|---|
a^{2+2} | |
a^{2+2} \,\! | |
\int_{-N}^{N} e^x\, dx | |
\int_{-N}^{N} e^x\, dx \,\! |
È stato testato con la maggior parte delle formule di questa pagina, e sembra funzionare perfettamente.
Sarebbe opportuno inserire un commento nel codice HTML per evitare che qualcuno "corregga" la formula rimuovendolo:
- <!-- Il tag \,\! serve per rendere la formula come PNG invece che come HTML. Si prega di non rimuoverlo.-->
È possibile come ulteriore opzione aggiungere \emph prima di ogni formula all'interno del tag <math> per avere il rendering in PNG (ad esempio diventa Errore del parser (Errore di conversione. Server ("https://wikimedia.org/api/rest_") riporta: "Cannot get mml. upstream connect error or disconnect/reset before headers. reset reason: connection termination"): {\displaystyle {\emph {I}}z=Icm+MR^{2}} ) .
Esempi
modificaPolinomio di secondo grado
modifica
<math>ax^2 + bx + c = 0</math>
Polinomio di secondo grado (forzato in PNG)
modifica
<math>ax^2 + bx + c = 0\,</math>
Soluzioni di un'equazione di secondo grado
modifica
<math>x_{1,2}=\frac{-b\pm\sqrt{b^2-4ac}}{2a}</math>
Parentesi e frazioni
modifica
<math>2=\left[\frac{\left(3-x\right)\times 2}{3-x}\right]</math>
Integrali
modifica
<math>\int_a^x \int_a^s f(y)\,dy\,ds = \int_a^x f(y)(x-y)\,dy</math>
Sommatorie
modifica
<math>\sum_{m=1}^\infty\sum_{n=1}^\infty\frac{m^2\,n}
{3^m\left(m\,3^n+n\,3^m\right)}</math>
Equazioni differenziali
modifica
<math>u'' + p(x)u' + q(x)u=f(x),\quad x>a</math>
Numeri complessi
modifica
<math>|\bar{z}| = |z|, |(\bar{z})^n| = |z|^n, \arg(z^n) = n \arg(z)\,</math>
Limiti
modifica
<math>\lim_{z\rightarrow z_0} f(z)=f(z_0)\,</math>
Equazioni integrali
modifica
<math>\phi_n(\kappa) = \frac{1}{4\pi^2\kappa^2} \int_0^\infty
\frac{\sin(\kappa R)}{\kappa R} \frac{\partial}{\partial R}\left[R^2\frac{\partial
D_n(R)}{\partial R}\right]\,dR</math>
Esempio generico
modifica
<math>\phi_n(\kappa) =
0.033C_n^2\kappa^{-11/3},\quad \frac{1}{L_0}\ll\kappa\ll\frac{1}{l_0}\,</math>
Funzioni definite a tratti
modifica
f(x) = \begin{cases}1 & -1 \le x < 0\\
\frac{1}{2} & x = 0\\x&0<x\le 1\end{cases}
Pedice prescritta
modifica
<math>{}_pF_q(a_1,...,a_p;c_1,...,c_q;z) = \sum_{n=0}^\infty
\frac{(a_1)_n\cdot\cdot\cdot(a_p)_n}{(c_1)_n\cdot\cdot\cdot(c_q)_n}\frac{z^n}{n!}\,</math>
Voci correlate
modifica- Proposta en.wiki:GNU LilyPond support
- Prontuario TeX
- Tavola delle principali notazioni simboliche matematiche, per chi non conoscesse i significati di tutti i formalismi.
Collegamenti esterni
modifica- Un tutorial di LaTeX: http://www.maths.tcd.ie/~dwilkins/LaTeXPrimer/
- Un documento PDF di introduzione a TeX -- cfr. pagina 39 e seguenti per una buona introduzione al lato matematico del contenuto: http://www.ctan.org/tex-archive/info/gentle/gentle.pdf
- Un documento PDF di introduzione a TeX -- cfr. pagina 59 per la sezione di matematica. Cfr. pagina 72 per una lista completa di simboli inclusi in LaTeX e AMS-LaTeX. http://www.ctan.org/tex-archive/info/lshort/english/lshort.pdf
- Varie estensioni di LaTeX: http://www.ams.org/tex/amslatex.html
- Un insieme di simboli matematici in formato bitmap di pubblico dominio: http://us.metamath.org/symbols/symbols.html
- TeX Wizard: TeX Wizard, de.geocities.com. (archiviato dall'url originale il ).
- MathML - Un prodotto del gruppo di lavoro di matematica della W3C, sono specifiche a basso livello per descrivere enti matematici nella comunicazione tra elaboratori. http://www.w3.org/Math/