Acquario (scuola media)

lezione
lezione
Acquario (scuola media)
Tipo di risorsa Tipo: lezione
Materia di appartenenza Materia: Informatica per la scuola media 1
Avanzamento Avanzamento: lezione completa al 50%

Acquario in Scratch (gioco) modifica

Animazione di un acquario

Versione di Scratch utilizzata modifica

La versione di scratch usata in questo progetto è scratch 3.0 online.

Versione aggiornata dell'Acquario [1]

Cosa richiede l'esercizio modifica

Nell'esercizio bisogna fare in modo che i pesci nuotino avanti e indietro nell'acquario senza farli andare a testa in giù

Sfondo modifica

 
basta premere questa icona in basso a destra e scegliere quello appropriato


Gli script da progettare sono i seguenti: modifica

 
pesce di scratch
 
blocco per far muovere il pesce
 
pesce di scratch
 
blocco per far muovere il pesce
 
pesce di scratch
 
blocco per far muovere il pesce
 
pesce di scratch
 
blocco per far muovere il pesce

Rotazione dei pesci modifica

 
per non far andare i pesci a testa in giù bisogna premere i due triangolini

Costumi dei pesci modifica

 
per cambiare i costumi dei pesci basta sceglierlo premendo sul pesce e poi in alto a sinistra sul pennello

Progetto funzionante modifica

https://scratch.mit.edu/projects/297588412/

Note modifica

  1. Guida all’uso di Scratch Versione Studenti, pag 13

Bibliografia modifica

  • Guida all’uso di Scratch Versione Studenti; Alberto Barbero, Marco Marchisotti, Alberto Davì; Associazione Dschola, Iniziativa realizzata nell’ambito del progetto Diderot della Fondazione CRT, 2014

Collegamenti esterni modifica