Acquario (scuola media)
Acquario in Scratch (gioco) modifica
Animazione di un acquario
Versione di Scratch utilizzata modifica
La versione di scratch usata in questo progetto è scratch 3.0 online.
Versione aggiornata dell'Acquario [1]
Cosa richiede l'esercizio modifica
Nell'esercizio bisogna fare in modo che i pesci nuotino avanti e indietro nell'acquario senza farli andare a testa in giù
Sfondo modifica
Gli script da progettare sono i seguenti: modifica
Rotazione dei pesci modifica
Costumi dei pesci modifica
Progetto funzionante modifica
Note modifica
- ↑ Guida all’uso di Scratch Versione Studenti, pag 13
Bibliografia modifica
- Guida all’uso di Scratch Versione Studenti; Alberto Barbero, Marco Marchisotti, Alberto Davì; Associazione Dschola, Iniziativa realizzata nell’ambito del progetto Diderot della Fondazione CRT, 2014
Collegamenti esterni modifica